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RESIDENT EVIL 2 FULL LEON Y CLAIRE

por mi, recordar para suvir archibos utilizar el enlaze que ha puesto zyltr este juego nunca caducara por qe a sido suvido con cuenta premium

 

 

 

Esta full y En Español para pc

Version de leon
http://www.megaupload.com/?d=8UV6S3ES
Version de Claire
http://www.megaupload.com/?d=X1V208KE

Editor de Savegames de Resident evil 2 
http://www.megaupload.com/?d=HEQCL6XT

Es muy Facil de usar y su interfaz es muy comoda sin problemas

Una Partida de Re2 Editada con el editor 
http://www.megaupload.com/?d=D8OHWK1W

Informacion
Los archivos son iso y sin pass
Listos para quemar o montar
Todo el juego esta en Español
exepto por los videos que tiene subtitulos

INSTRUCCIONES
1. Descomprimir y montar o quemar la imagen.
2. Cambiar la profundid de color a "16bits". Abrir el CD y poner compatbiblidad con Windows 98/Windows ME a el ejecutable
"ResidentEvil2.exe" (icono del ojo)... hacer esto con los 2 cd's (Claire y Leon).
3. Instalar el juego completo (Todos los datos mas los datos de Claire y Leon) en el directorio deseado.... normalmente "C:/Archivos de programa/CAPCOM/RESIDENT EVIL2″ (No es necesario que instalen los complementos que pide al principio).
4. Para no tener problemas con las partidas debes cambiar el directorio de las partidas guardadas en el menu del disco por este
"C:RESIDENT EVIL2″ te preguntara si deseas crear la carpeta, tu le pones que si. El juego puede estar instalado en el disco "Z" pero las partidas deben estar si o si en este directorio, o sino no podrás guardar.
5. Recuerda que si quieres empezar una partida con Leon o con Claire debes intriducir el disco correspondiente ... independientemente de que tengas el juego completamente instalado....

Disfrutenlo PSD:Serecuerda que mientras se juea a est juego se llebe un para de pañales de repuesto gracias

Need For Speed Undercover [1 Link] [Full-Dvd]


 

Esta nueva entrega, de nombre Undercover, pretende ir por ese camino. Se ha visto por primera vez jugable en la Games Convention de este año. Una pequeña versión alfa que nos parece ideal para ver cuáles son sus bases. Una reinvención, según la propia EA, que responde a seguir el camino que dejó Underground atrás: un género de película de acción interactiva que aún no ha sido explorado lo suficiente.

Los valores de producción con los que se ha contado son bastante espectaculares. Parte de su equipo ha participado en algunas marcas de gran importancia como la serie 24 o la trilogía Matrix. Todo un enfoque que habla por sí mismo; el de la acción hollywoodiense, frenética y espectacular, con una historia que, sin desgranarnos demasiado de ella, buscará esa misma meta. Como su propio nombre indica, una agente secreto nos mandará ponernos al otro lado de la línea y así hacer justicia.

Y para comenzar y hacer justicia a todas sus virtudes, vimos una escena cinemática que se enlazaba directamete con la acción. En nuestro caso fue una persecución en la autopista, llamada ‘Highway Battle’ por EA, y que nos ponía esquivando tráfico para llegar a la meta antes que nuestro oponente. El hecho de chocarnos, cosa inevitable en las primeras partidas, nos hizo darnos cuenta de que, a pesar de realista en la física, no pretende penalizarnos. De hecho, volver a la acción es muy sencillo.

A esto se debe el sistema de control que se ha implementado, en el que los derrapes espectaculares dando varias vueltas están a la orden del día. Chocarte y reincorporarte es sólo cuestión de frenar, hacer un pequeño giro y volver a acelerar sin miedo. Esto es perfecto no sólo para huir de la policía, sino para cualquier maniobra a la desesperada en momentos en los que tengas que reaccionar con rapidez.

El mapa por el que nos moveremos, completamente abierto como ya ocurrió en anteriores entregas, incluirá tres localizaciones dentro de la llamada Tri-City Bay: Sunset Hills, Palm Harbor y Port Crescent. Cada una de ellas tendrá su estilo propio visual y su manera personal de llevar las carreteras. Además, estarán todas conectadas entre sí mediante autopistas como la que protagonizó la batalla que protagonizamos.

La policía de nuevo tomará gran presencia para darnos caza. Si llamamos mucho la atención no tardarán en aparecer coches patrulla a nuestro encuentro. De requerir su presencia en otra misión, se ajustará el nivel de dificultad convenientemente. En esta alfa hemos visto cómo nos atacaban de manera muy brusca, recordando por momentos al primer Driver. Por suerte, se calibrará la curva de aprendizaje para que todos, incluso aquellos que no estén acostumbrados a la saga, puedan completarlo. Cosa que llevará decenas de horas en su modo principal y casi un centenar para llegar al cien por cien.

La personalización del coche responde a las nuevas tendencias: el neón está pasado de moda, según EA, y ahora lo que pretenden potenciar es el contraste de colores. Podremos modificar casi cualquier sección de los vehículos con una infinita paleta de colores. También podremos modificar el motor y la respuesta, por supuesto, de una manera mucho más sencilla que en Pro Street. Para ello tendremos que gastar nuestros ahorros, como es lógico, obtenidos mediante misiones y carreras.

Carreras que mantienen el mismo espíritu de siempre. Frenéticas, demoledoras. Los efectos de iluminación y física se conjugan con un motor ya de por sí sólido para ver a nuestro Audi –marca que, entre otras, cederá su imagen para el proyecto- machacado pero aún así luchando por el primer puesto. De nuevo, atajos, rutas alternativas, juego sucio y efectos visuales de gran nivel. Su respuesta, hasta el momento, cambia dependiendo de qué tipo de coche llevemos, sin dejar de lado ese fácil acceso.

Hasta el momento se ha mostrado poco, pero lo más importante es que en todo momento da la sensación de ser algo nuevo y fresco en el género. Esperemos que EA mantenga lo visto en este primer contacto, lo mejore y dé el resultado esperado en esta fase tan crítica del desarrollo. Lo veremos, al menos, en las plataformas de nueva generación PlayStation 3 y Xbox 360.

Esperamo que pronto sea presentado algun anunciado para que pueda funcionar en la plataforma PC.

 

Requisitos Mínimos

· Windows XP o VISTA
· Intel Pentium 4 (o equivalente) 2.8GHz o superior (3.0GHz en Windows Vista)
· 1GB RAM
· Geforce 6500, Radeon 9500 o superior. Pixel shader 2.0 o superior
· 5,5 GB de Espacio en Disco Duro

 




45XP-A7C4-7D9S-68DZ-HBJB
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AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C

Link
http://lik.cl/?http://letitbit.net/download/e3617e537648/nfuc.rar.html


Need for Speed ProStreet

 
 



SINOPSIS

Compite al más alto nivel con Need for Speed™ ProStreet. Ya no es suficiente con controlar tu barrio, ahora necesitarás dominar el mundo. Construye la máquina definitiva, ponla a prueba en diferentes eventos y demuestra tus habilidades y reputación contra los mejores pilotos del mundo. Esta es tu oportunidad para probar que tienes lo necesario para ser coronado como el nuevo rey del asfalto.

ProStreet es una explosión de adrenalina y caos que no solo te empujará al extremo, sino que además te hará cometer errores y ahora esos errores tendrán consecuencias. Cada golpe, cada arañazo y cada destrozo es una cicatriz de guerra que demuestra tu compromiso y naturaleza competitiva.

Compite en los lugares más representativos del mundo, la autopista de Tokyo–Shuto, las autopistas alemanas y el desierto de Nevada. La tensión se palpa en el ambiente, todo está preparado para sumergirte en la presión y la intensidad de estos impresionantes desafíos conocidos como Show Down. Need For Speed ProStreet te ofrece la potencia, rivalidad y agresividad que engloba la cultura de las carreras urbanas.

SCREENSHOTS







REQUISITOS MINIMOS

Sistema operativo: WinXP/Vista
Procesador: 2,0 GHz
Memoria RAM: 1,0 GB
Vídeo: 128 MB o 256 MB
DirectX 9.0c

REQUISITOS RECOMENDADOS

Procesador: Intel Core 2 Duo 2,66 GHz
Memoria RAM: 2,0 GB
Vídeo: 512 MB

LINKS DE DESCARGA

http://letitbit.net/download/98c703618381/nfsps.rar.html



TUTORIAL PARA BAJAR DE LETITBITS

http://www.taringa.net/posts/downloads/1858798/Solucion:-no-puedo-descargar-via-letitbit.html



CRACK NO-CD

http://www.savefile.com/files/1197218

SERIAL

HB2A-TYKX-ZOND-UALA-STRS
5S5V-WWBH-NY5S-CYJT-RLD0
WNX7-3THG-8XKW-NE2B-RLD0
6Z6N-3PSX-LPPN-3VXB-RLD0
LCGG-P72R-2HCK-KYUZ-RLD0
ZY5V-X9EE-J4EL-AMC5-RLD0
U2EN-AMWQ-ANTS-2SUC-KSSS
FBM5-ATDW-ZONE-VRUL-ESAL

ACLARACIONES

1- Se puede instalar en inglés o español, en este último caso queda con TODOS los textos en español y las voces en inglés, y todo lo que es hablado tiene sus subtítulos en español, así que es 100% jugable
2-Para hacerlo andar se necesita el YASU 1.4 + Daemon 4.06 , con Daemon 4.10 (la última) no anda.
Los Programas YASU 1.4 y el DAEMON 4.06 se bajan de aca:
http://rapidshare.com/files/70025406/Programas_nicksynm.rar

Por las dudas les dejo el PARCHE PARA PONERLO EN ESPAÑOL
http://www.gigasize.com/get.php?d=f7ds0tq1rlf
Contraseña para descomprimir: cristianush/parche
 
 
 

Spore

 
 


Spore es tu universo personal en una caja. En este universo puedes crear y evolucionar vida, establecer tribus, construir civilizaciones e incluso esculpir mundos enteros. En Spore tienes una gran variedad de herramientas de creación a tu disposición que te permiten personalizar cada aspecto de tu universo: criaturas, vehículos, edificios e incluso naves espaciales. A pesar de que Spore es un videojuego de un sólo jugador, tus creaciones y las de otros jugadores se comparten automáticamente entre tu galaxia y la de ellos, proporcionando un número ilimitado de mundos que explorar y en los que jugar.

El universo de Spore está compuesto por cinco fases con diferentes retos y metas. Puedes elegir comenzar en la fase celular y criar a una especie desde su origen acuático hasta su evolución. O puede que decidas comenzar a construir tribus o civilizaciones en múltiples planetas. Lo que hagas con tu universo depende de ti.

CREA Tu Universo desde el Microscopio al Macroscopio

Desde amebas en fase marisma a prósperas civilizaciones, llegando incluso a naves espaciales intergalácticas, todo está en tus manos.

EVOLUCIONA La Especie a través de Cinco Fases
Disfruta de la supervivencia más divertida y haz que tus decisiones dejen huella en cada generción para finalmente decidir el destino de tu civilización.

EXPLORA las Galaxias de Otros Jugadores
¿Gobernará tu criatura la el universo, o tu querido planeta estallará en pedazos a manos de una raza alienígena superior?

COMPARTE con el Mundo
Todo lo que haces se comparte con otros jugadores y viceversa, proporcionando toneladas de asombrosas criaturas aún por conocer e increíbles lugares por visitar.





Spore Creature Creator requiere por lo menos lo siguiente:

PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA WINDOWS VISTA
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA MAC OS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100
* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

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Spore: Creepy & Cute

Spore: Creepy & Cute (Spore: Factoria De Criaturas como se conocera en España) es el primer paquete de contenido adicional para el conocido titulo de Will Wright. En nada se vera modificada la mecanica o el apartado grafico, añadiendose nuevas partes al ya de por si completo editor de criaturas del titulo original, ademas de encontrar nuevas animaciones en las criaturas y tematicas.


Con más de 30 millones de creaciones invadiendo internet, hechas por los jugadores, Spore esta invadiendo la Internet desde el lanzamiento. Los fanáticos han dejado correr su imaginación salvaje y los jugadores pronto serán capaces de usar su creatividad de juego aún más! Han anunciado el desarrollo de un paquete de expansión para Spore, que lo hará mucho más amplio.
“Spore es una experiencia increíblemente personal y personalizable”, dijo Lucy Bradshaw, gerente general de Maxis Studio. “Muchos de nuestros fans nos han pedido incluso más herramientas para construir, mientras que otros están buscando ampliar su juego. Tan pronto como largo Spore, se convirtió en el centro de nuestra atención para la creación de contenido adicional. Con el cosmos como telón de fondo, podemos usar Spore en infinitas direcciones, una experiencia en constante cambio y evolución”.
Los jugadores experimentarán un espacio más profundo, una fase de juego con un paquete de expansión prevista con lanzamiento para la primavera del 2009.
Por primera vez, los jugadores serán capaces de bajar de sus naves espaciales para explorar nuevos planetas y ganar recompensas por completar las misiones difíciles. Una nueva aventura permitirá a los jugadores crear y compartir sus propias misiones personalizadas en línea, proporcionando casi infinitas posibilidades de juego.

* 72 nuevas partes para el cuerpo. 12 por cada categoria (bocas, ojos, garras, pies, miembros y detalles).
* 2 nuevos fondos del editor de criaturas. 1 horripilante y 1 dulce.
* 36 nuevos guiones de pintura (12 base, 12 pelaje y 12 detalles).
* 12 nuevos temas de pintura.
* 24 nuevas animaciones de test drive. 12 horripilantes y 12 dulces.

Requisitos

Mínimos

* Windows XP
* 2.0 GHz P4 procesador o equivalente
* 512 MB RAM
* 128 MB Video con Pixel Shader 2.0
* 6 GB de HD

Recomendados

* Windows Vista
* 2.0 GHz P4 procesador or equivalent
* 768 MB RAM
* 128 MB Video Card con Pixel Shader 2.0
* 6 GB de HD





DESCARGA…

Spore Full Iso + Cracks en 546.84 MB

sin pass

Seriales para el juego:
SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD
1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD
HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD
4K2J-NMF7-BGBR-9SND-7KTK (el que mas funciona)-gracias muyovy por el keygen-

http://www.megaupload.com/?d=RDU9GA66

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EXPANSION

Serial

4K2J-NMF7-BGBR-9SND-7KTK

Links:

http://rapidshare.com/files/169139355/SprExpansionByErLuiSS.part1.rar
http://rapidshare.com/files/169148494/SprExpansionByErLuiSS.part2.rar
http://rapidshare.com/files/169183153/SprExpansionByErLuiSS.part3.rar
http://rapidshare.com/files/169209829/SprExpansionByErLuiSS.part4.rar

……………………………………………………………………………………………………………………

Para abrir el archivo es necesario WIN UHA. http://www.megaupload.com/?d=7J22K0E2

WIN RAR.
http://picshome.com/en/download.php?id=EC9190821
 


Assassins Creed






Assassin's Creed es un videojuego de sigilo ambientado en la Edad Media, desarrollado por Ubisoft y pensado como primera parte de una trilogía. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's X06. En un principio; fue oficialmente presentado para la PS3, con fecha de salida para 2007, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360. El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time. Casi 7 millones de unidades se han vendido en todo el mundo. Se ha confirmado una segunda parte de este videojuego titulada Assassin´s Creed 2 (programada para 2009)







Argumento

Año 2012
La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un barman y ex-asesino, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa dedicada a la investigación), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".

Desmond con Lucy.El "Animus" es capaz de extraer memorias del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estas memorias como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe "El que Vuela" y el apellido "Hijo de Nadie", un miembro de los Hashashins durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.

Poco a poco se desvela el verdadero interés de la gente de Abstergo, y Desmond descubre, leyendo correos en las computadoras de Abstergo o hablando con Lucy, que en realidad los Templarios ni los Hashashins han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.

Tercera Cruzada, 1191 d. C.
Las memorias de Altaïr que Desmond experimenta se inician en 1191:Ricardo I de Inglaterra acaba de recapturar la ciudad puerto de Acre de los sarracenos. Con una base de operaciones establecida, los Cruzados se preparan para avanzar al sur. Su verdadero blanco es Jerusalén, a la cual intentan rescatar para la Cristiandad. Por su parte, las fuerzas sarracenas de Saladino se aglutinan en Arsuf, intentando emboscar a los Cruzados y evitar que lleguen a Jerusalén.

Estas maniobras bélicas han dejado al descubierto el resto de Tierra Santa. Mientras Ricardo y Saladino batallan el uno contra el otro, los hombres que quedan a cargo del gobierno en su ausencia comienzan a tomar ventaja de sus nuevas posiciones de poder.

La primera memoria que Desmond experimente es donde Altaïr, junto con otro asesino llamado Malik y su hermano Kaddar, se les encomienda traer un misterioso artefacto de las ruinas del templo de Salomón en Jerusalén, que también es buscado por los Caballeros Templarios.

Mientras Altaïr y sus acompañantes avanzan dentro del Templo de Salomón, descubren que el Gran Maestro de los Caballeros Templarios, Roberto IV de Sablé, ya está dentro. Altaïr intenta asesinar a Roberto, pero falla y es separado de sus compañeros, abandonando a Malik y Kaddar en manos de Roberto y sus hombres. Tras regresar a su base de operaciones en Masyaf, se descubre que Malik sobrevive a la escaramuza, no sin perder el brazo, pero no así su hermano Kaddar; pese a todo, ha traído el artefacto. Como Altaïr falló su misión, y por poner en riesgo la hermandad, Altair es degradado a Novicio, el nivel más bajo en la orden. El líder, Al Mualim, le ofrece la oportunidad de redimirse: Altaïr debe aventurarse a Tierra Santa y asesinar a nueve hombres, que exacerban y explotan las hostilidades de la Tercera Cruzada. Al hacer eso, se le dice que ayudará a estabilizar la región, ayudando a la meta de la Orden a restaurar la paz de Tierra Santa.

Conforme avanza el videojuego, el jugador se ve envuelto en una conspiración que amenaza no solo a Tierra Santa, sino al mundo entero, y cuyas consecuencias afectan enormemente a Abstergo (quien en realidad son los templarios del mundo moderno).

Requerimientos Minimos:
Sistema operativo: Windows XP con Service Pack 2 o Windows Vista (Ediciones de 64bit no soportadas)
CPU: Intel Pentium D 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+ (Dual Core)
Memoria: 1 GB (XP), 2 GB (Vista)
Espacio en disco duro: 8 GB
Hardware gráfico: Tarjeta compatible con DirectX10.0 o DirectX9.0c con 256 MB compatible con Shader Model 3.0 o superior (Nvidia Geforce 8500 o Ati x1650)
Dispositivo(s) de entrada: Teclado, ratón mando opcional (Xbox 360 compatible)
Otros: DVD-ROM doble capa

Requerimientos Recomendados:
Sistema operativo: Windows XP con Service Pack 2 o Windows Vista (Ediciones de 64bit no soportadas)
CPU: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o superior / AMD Athlon 64 X2 4400+
Memoria: 3 GB
Espacio en disco duro: 8 GB
Hardware gráfico: Tarjeta gráfica compatible con DirectX10.0 o DirectX 9.0c con 512 MB de memoria de vídeo (NVIDIA 8800 GT/ ATI HD 3870)
Dispositivo(s) de entrada: Teclado, ratón mando opcional (Xbox 360 compatible)
Otros: DVD-ROM doble capa

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Clave del rar: chico84cam


Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII (Crisis del núcleo: Final Fantasy VII) es parte del proyecto de la compañía de videojuegos Square-Enix llamada Compilation of Final Fantasy VII, cuyo objetivo es ampliar y completar la historia de Final Fantasy VII contando lo acontecido 7 años antes, videojuego lanzado en 1997 para PlayStation. Crisis Core fue lanzado para la consola portátil de Sony "PSP" en formato UMD. Es un Action-RPG.

Ahora llega Crisis Core, el que según sus propios creadores es el más ambicioso de los tres, y el cual pretende llevarnos al papel de Zack, un alegre SOLDADO de segunda clase -recordemos, la élite de Shin-ra- con un único sueño: llegar a ser un héroe. Para completar su adiestramiento tiene a su lado al primera clase Angeal, un hombre exigente pero de buen corazón que hará lo posible para sacar todo el partido de él. Pero, poco después de terminar una trifulca con Wutai, una amenaza surgirá dentro del seno de Shin-ra, provocando un caos que nuestro protagonista tendrá que parar a cualquier precio.

Esta amenaza provendrá de Genesis -caracterizado por el cantante J-Pop Gackt-, un primera clase atormentado que, tras descubrir el secreto de su poder, arderá en ansias de venganza. Y, en medio de todo, Sefirot, uno de los villanos más queridos por el público, en ese momento alzado como el héroe de Midgar. También veremos a Aeris, amiga de Zack; a Cloud, un soldado raso que profesa una enorme admiración por el protagonista; y a Tseng, líder de los Turcos que sólo se preocupa porque el trabajo esté bien hecho

En el fondo, aunque el personaje de Zack esté desarrollado con coherencia y atractivo, Crisis Core trata de la tragedia de Nibelheim y los hechos que la precipitan. Por otro lado además se definen objetivos y anhelos que se daban por hechos en Final Fantasy VII, además de contar con una historia propia e independiente para que cronológicamente el conjunto quede lo más correcto posible.

Conoceremos, por ejemplo, la historia de la Buster Sword, con más significado del que primeramente parecía, siguiendo su paso desde Angeal hasta Cloud. Aeris también contará con una gran parcela de protagonismo, no tanto por su presencia en pantalla sino por su relación con Zack, bastante revelatoria. Sefirot, por supuesto, comenzará con su descenso a la locura debido a la relación entre él, Angeal y Genesis; un pilar sobre el que se construye todo lo que presenciaremos con nuestros ojos..







REQUERIMIENTOS DE SISTEMA DE FINAL FANTASY VII:
CPU: la velocidad mínima requerida para la CPU es Pentium 166mhz sin tarjeta aceleradora 3d o un Pentium 133mhz con la recomendación de usar una tarjeta aceleradora 3d sin acelerador 3d (con software de renderización): Pentium ii 266mhz.
TARJETA GRÁFICA: De 8 Mb compatible con direct3dy con aceleración 3d para acelerador 3d de hardware. Tarjeta gráfica svga de 4 mb para el software de renderización.
TARJETA DE SONIDO: Tarjeta de sonido compatible con directmusic y directsound.
CD-ROM: CD-ROM 4X
MEMORIA: 32 Mb de RAM (64 mb recomendado).
DIRECTX: Se necesita tener instalado Microsoft directx 6.1 o una versión posterior para poder jugar a final fantasy VIII PC. Se incluye directx 6.1 en el cd de instalación.
ESPACIO EN DISCO DURO: 460 Mb de espacio libre en disco duro.




 

http://www.megaupload.com/?d=1RM63GZT

La Trilogía de "The House of The Dead"

The House Of The Dead




Requerimientos Minimos

-Windos 98/ME/XP
-Pentium II 400 MHz
-64 Mb Ram
-Tarjeta Grafica de 16 Mb

Link

http://rapidshare.com/files/25983958/The_House_Of_The_Dead.7z


The House Of The Dead II




Requerimientos Minimos:

Pentium II 300MHz
64MB RAM
Tarjeta acceleradora 3D


Links

http://rapidshare.com/files/25993475/The_House_Of_The_Dead_2.7z.001

http://rapidshare.com/files/26001164/The_House_Of_The_Dead_2.7z.002


The House Of The Dead III




Requerimientos mínimos:

Windows 98/Me/2000/XP (Para Windows 2000, SP2 o superior)
CPU: Pentium III 1.0GHz o superior
RAM: 128MB o superior
Espacio en disco duro: 700MB o más
Tarjeta gráfica: compatible con Direct3D
(con VRAM 64MB o superior)
Tarjeta de sonido: compatible con DirectSound
Unidad de CD-ROM: 8x o superior
DirectX: DirectX 9.0b o superior


Links

http://rapidshare.com/files/26014120/The.House.Of.The.Dead.3.7z.001

http://rapidshare.com/files/26030987/The.House.Of.The.Dead.3.7z.002

http://rapidshare.com/files/26124612/The.House.Of.The.Dead.3.7z.003

http://rapidshare.com/files/26171751/The.House.Of.The.Dead.3.7z.004

http://rapidshare.com/files/26186822/The.House.Of.The.Dead.3.7z.005

http://rapidshare.com/files/26201025/The.House.Of.The.Dead.3.7z.006






 
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